
Mit Transform and Lighting (oder kurz T&L, englisch für „Umformung und Ausleuchtung“) werden zwei Schritte der Grafikpipeline in der 3D-Computergrafik bezeichnet. Transform and Lighting als eigener Ausdruck wird hauptsächlich im Zusammenhang mit Grafikkarten verwendet, die eben diese Schritte selbst ausführen können und so den Hauptprozess...
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https://de.wikipedia.org/wiki/Transform_and_Lighting
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